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SEGA 16Bit Special

Unlizenzierte 16Bit Spiele

Noch während der erfolgreichen Mega Drive/Genesis-Ära versuchten vor allem einige taiwanesische Firmen, den Lizenzauflagen SEGA´s aus dem Weg zu gehen und veröffentlichten ihre zumeist exklusiven Spiele ohne die Genehmigung seitens SEGA.
Nach dem Ende der 16Bit-Konsolen lieferten vor allem die Russen zahllose Hacks, Ports und Eigenkreationen für SEGA´s Daddelkiste.
Aber auch im Rest der Welt kam man nun langsam aber sicher auf den Geschmack, eigens programmierte Spiele oder Hacks von bereits bekannten Spielen als Homebrew-Versionen auf den Markt zu bringen - zumeist sogar mit eigens designten und hergestellten Verpackungen und Modulen.

Die links stehenden Spiele wurden der Übersicht halber in einige Kategorien aufgeteilt, so kann sich jeder exakt die Spiele seiner Wahl heraussuchen:
- Clones: Sogenannte Klone sind Spiele, die zwar eigenständig programmiert wurden, sich jedoch sehr nahe an bereits bestehenden Originalen orientieren
- Compilations: Spielesammlungen mit unterschiedlich vielen verschiedenen Spielen unterschiedlicher Systeme (nur selten mit Eigenkreationen)
- Exclusives: zum Großteil oder gar vollständig selbst entwickelte Spiele
- Hacks: hier wurden Hintergründe, Charakter-Sprites, Musikstücke, etc. aus bekannten Spielen verwendet oder originale Spiele mit anderen Sprites, einem anderen Titelscreen, etc. versehen
- Ports: Umsetzungen von auf anderen Konsolen/Handhelds veröffentlichten Spielen (zumeist mit technischen Abstrichen und kein 1:1 Port)
- Translations: Übersetzungen vormals veröffentlichter Spiele in eine andere Sprache
- Unreleased: Zwar gibt es für die unveröffentlichten Spiele eine eigene Seite, diese wenigen Games wurden aber als Retail-Version (Spiel in Verpackung mit Modul) herausgegeben

Desweiteren bieten wir euch hier ein Download-Archiv aller aufgelisteten Spiele ZIP Archive (bei Klick auf den Titel könnt ihr euch ein ZIP-Archiv mit der Spiele Binary [.bin, .md, .gen] zum Spielen auf einem Emulator herunterladen).


Hüllen (kleine Auswahl)

Anfangs erschienen unlizenzierte Spiele vor allem in Taiwan, z.B. durch C&E (Magic Bubble, Taiwan Tycoon, etc.)

Unlicensed Software

Aber auch in den USA gab es einige Firmen, die sich nicht an die Lizenzabgaben gewöhnen wollten wie Realtec mit Earth Defense, Funny World / Balloon Boy und Whac-a-Critter

Unlicensed Software

Oder Wisdom Tree mit den biblischen Spielen Bible Adventures, Exodus: Journey to the Promised Land, Joshua & The Battle of Jericho und Spiritual Warfare

Unlicensed Software

Im eher privaten Sektor angesiedelt sind einige User, die eigens designte oder übersetzte Spiele komplett mit Hülle, Anleitung, etc. verkauft haben, z.B. Water Melon mit der weltweit berühmten Eigenentwicklung Pier Solar

Unlicensed Software

Oder das Super Fighter Team mit Übersetzungen taiwanesischer, unlizenzierter Spiele ins Englische wie Beggar Prince, Legend of Wukong, Magic Girl und Star Odyssey

Unlicensed Software

Und in Russland gibt es vor allem Hacks und Ports bekannter Spiele wie Angry Birds, Harry Potter, Ice Age, Lord of the Rings, Lego Batman, Plants vs. Zombies oder Tekken

Unlicensed Software


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